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【SLG/更新】地牢计划/Project Dungeon 25年12月支援体验版【800M】【微云网盘/直链】 978 0 38 7

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楼主 发布于2026-02-10 10:40:04
【SLG/更新】地牢计划/Project Dungeon 25年12月支援体验版【800M】【微云网盘/直链】-第1张-游戏-飞雪ACG

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大家好,我是HUuuUGe。
在此为您呈上12月的开发报告。


关于游戏客户端的修改
我们一直在推进对10月前所构建的底层基础进行全面审视的大规模修改工作。目前,这项工作已基本完成。
虽然仍有部分调整尚待进行,但这是为了提供更稳定、舒适的游戏体验而不可或缺的环节,恳请您理解。


关于设计制作内容
在Ninacci先生的大力协助下,我们已准备了大量的新资源。
新增了“鬼”角色,
而“牛娘”角色也已制作完成所有所需资源,达到了可实装于1月预定发布版本的水平。
此外,我们还委托制作了众多怪物H相关资源,其成果可通过以下链接查看。


关于故事剧情
我们对目前正在撰写的故事内容产生了疑问,通过进行问卷调查,收到了约40%玩家的否定意见。
基于这一结果,我们决定对世界观及故事进行彻底重构。
原本的故事设定为:因某种原因爱上男性主角(玩家)的女神,以主角之死为契机,不断令其陷入轮回循环。
主角自身并未意识到这一轮回,但迷宫深层是女神力量无法触及的领域,通过追寻那里残留的轮回痕迹,主角将逐渐取回记忆。
这是一个全长12章的大型长篇故事,源于我们渴望描绘出在《Project Sena》中因故未能实现的真正长篇剧情,并为此投入了大量时间进行创作。
然而,经过重新审视,我们判断这种让与玩家互动的女性角色们痛苦、因剧情需要而被消耗的结构,并非我们真正想要表达的内容。
因此,我们决定将这个故事延后,留待未来合适的时机。


作为一年的总结
继去年之后,今年我们也收获了大家非常多的支持。衷心感谢各位。
明年也请继续多多关照HUuuUGe。
我们也将全力以赴进行游戏开发,以回应大家的期待。
恳请您继续温暖守护我们。再次感谢,今后也请多多指教。


【SLG/更新】地牢计划/Project Dungeon 25年12月支援体验版【800M】【微云网盘/直链】-第2张-游戏-飞雪ACG

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常见问题解答(FAQ)

Q:这款作品的主要看点是什么?

A:下載附件 大家好,我是HUuuUGe。

Q:运行平台和文本语言是怎样的?

A:运行平台:PC。

Q:玩法与体验风格有什么特点?

A:玩法定位:策略模拟(SLG);偏好类型:策略游戏;体验风格:策略导向,注重经营与数值成长。

Q:这次更新主要包含哪些内容?

A:新增了“鬼”角色, 而“牛娘”角色也已制作完成所有所需作品,达到了可实装于1月预定发布版本号的水平。

Q:这款作品更适合哪类玩家?

A:适合偏好 策略游戏 的玩家游玩体验。 内容倾向:策略导向,注重经营与数值成长。

下載附件 大家好,我是HUuuUGe。

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